sábado, 22 de diciembre de 2007

GZ HD7 JVC Everio Mi camara ha llegado!!!

Finalmente mi pedido de Amazon llego aqui a Caracas. Es la nueva camara gz hd7 de jvc. Esta camara graba a 1080i lo que significa que es full HD. Una de las grandes ventajas de esta camara son los controles manuales que posee de foco, apertura y velocidad de obturador. Con estos aspectos puedes lograr que las imagenes en tus peliculas sean estables y tengan el estilo que tu mas desees, por ejemplo, en un caso de SHALLOW FOCUS necesitas controlar el anillo para que el punto de enfoque pasee de un objeto mas cercano a otro mas lejano. He realizado algunas pruebas con la camara y debo decir que los resultados son bastante buenos, el microfono stereo es excelente, funciona a la perfeccion. Las dezventajas de la camara son solo tres desde mi punto de vista. El primero es que el OIS (Optical Image Stabilizator) es pesimo pero por lo menos lo incluye (No se puede considerar realmente una desventaja ya que es un elemento extra en la camara). El segundo es el hecho de que no puedes grabar a una resolucion menor que HD o 1440 CBR, lo cual en cuestiones de almacenamiento seria muy util, pero en fin, la resolucion la puedes cambiar en el PC. La tercera pero molesta desventaja es la de no poder pasar los videos a la Mac correctamente. Tengo una Imac y le he instalado el software que viene con la camara pero aun asi al pasar un video a la camputadora este sale interlaced (se crean lineas horizontales en las imagenes), y no solo eso sino que tambien al pasarlo a Imovie pierde su calidad HD. Este ultimo problema es de investigar, ya que no entiendo como Imovie HD no trabaja con videos HD. Lo unico que puedo hacer para salvarme de esto es exportar los videos al PC y luago a la Mac.



En cuanto a tamaño, es mas pequeña de lo que pense, y el peso... pudo a haber sido un poco mas liviana pero esta bien, ademas hay que tomar en cuenta que no hay otra camara con estas funciones manuales que sea mas liviana, agradezco eso.

A quien se quiera iniciar en videillos, cortometrajes y algo de reportaje se la recomiendo al 100%. Aunque también pueden tomar nota de otros modelos HD de camaras como la canon HV20 y la Sony SR7 que tambien son excelentes camaras, las probe en DEMO mode en sus respectivas tiendas.



INFO CURIOSA:

Trae una herramienta llamada Focus Assist que te rodea los objetos enfocados con lineas verdes.
La bateria dura 90 min aprox, por esto te recomiendo comprar a parte una de 4 horas.
El lente de a camara trae un visera removible para añadir gran angulares o filtros.
Audio impecable.
Anillo largo de enfoque manual (GRAN VENTAJA)

Bueno saludos entonces, y les informo que mientras escribi este post fue el unico momento en el que deje de usar la camara aunque tuviera la bateria llena. Saludos.

Foto tomada por camara JVC Everio gz hd7

lunes, 3 de diciembre de 2007

Tutorial de integración de objetos 3D - Parte 01

Hoy les daré un breve tutorial y tips para integrar obtetos tridimencionales en video. Toda ésta información no la voy a manejar de forma tan técnica ya que para eso montaré más tarde un video.

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Entre los videos que tengo en la barra lateral de la página verán uno en el que aparezco yo interactuando con una salchicha 3d.

Para lograr esto sólo necesitas 2 programas: Uno de diseño y animación en 3d (yo usé Cinema 4d) y otro de edición e integración de imágenes y video (yo utilizé After Effects).

El primer paso para lograr éste efecto, es conseguir una locación para grabar, puede ser de cualquier tipo, pero yo te recomiendo para que el trabajo se te haga más fácil que sea una en que la luz del sol esté o totalmente filtrada por las nubes o que proyecte una sombra bastante nítida en el suelo. Si consigues un nivel intermedio la integración va a ser mucho más dificil de realizar ya que tendrías que trabajar con soft shadows y es difícil (por lo menos para mí) que éstas queden bien integradas.

Una vez que tienes el video grabado (trata de grabarlo en alta calidad) obtienes los siguientes parámetros: Luz, ángulo de cámara, tono de la escena, sombras y referencias de reflejos básicamente. Teniendo ya estos aspectos en cuenta puedes ir a tu programa de diseño 3d y comenzar a ubicar luces y cámaras.

Recuerda que en el mundo real los objetos reflejan luz y colores, por lo tanto si en tu escenario hay una pared blanca al lado del obtejo que vas a integrar y a la derecha no tiene nada, en el programa de diseño 3d deberías iluminar más al personaje del lado que la pared se encuentre (si tienen dudas sobre este tema busquen "global illumination" en Wikipedia).

Te recomiendo entonces que ilumines el objeto con dos spot lights. La primera: KEY LIGHT es la luz clave como su nombre lo dice y es la principal encargada de darle volumen y profundidad al objeto. La segunda: BACK LIGHT es la que empareja la iluminación para que las áreas no ilumindas no queden totalmente negras. Recuerda que puedes utilizar otras luces para los rebotes de otros objetos como ya lo mencioné antes, sólo toma en cuenta que éstas luces no deben ser muy potentes, y no necesariamente deben ser blancas; si en el ejemplo de la pared ésta fuera azul, el tono de la la luz debería ser azulado. Todo ésto es de suma importancia para que el montaje se vea realista.

Una vez terminada la animación de tu personaje u objeto ubícalo bien con respecto a la cámara para que el ángulo cuadre. Recuerda que si en la toma usaste zoom, debes aplicárselo también a la cámara virtual del programa ya que el zoom distorsiona a los objetos. A continuación haz el Render con la función multipass o alpha channel para que el objeto tenga un canal de transparencia. Si no haces el Render de ésta forma no podrás integrarlo.

Y finalmente la mejor parte de todas. Abre tu programa de edición de video. Importa el clip del render. Una vez importado ubica el objeto en el área deseada. Desde éste punto tienes que comenzar a prestarle atención a todo: Objetos que lo reflejan, sombras, brillos, ect... Fíjate en la sombra de otro elemento que tenga cerca y trata de imitarla. Si no pasaste la sombra desde el render la puedes generar duplicando el layer, aplicandole efecto tinta, aplicandole blur y finalmente bajandole la opacidad. De resto es cuestión de tiempo: haz una corrección de color al objeto (incluyendo brillo y contraste) y luego aplícale una corrección de color general a toda la composición. Al layer montado también le puedes añadir ruido para que se integre más al acabado del video. Otros factores que integran más a la imagen es que muevas ligeranmente la cámara, ya se físicamente (a la hora de grabar) o articficialmente (en el programa). Si lo haces con la cámara mientras grabas asegúrate de hacer un buen rotoscopio de el objeto 3d para que no se vea patinando en el video (suele suceder mucho en películas).


Realiza tus montajes con estos conocimientos!!! Si tienes dudas más en cuanto a lo técnico contáctame a Maeluski@gmail.com.

domingo, 2 de diciembre de 2007

Mejor que Youtube

Así es, para quienes aún no lo sepan en Internet existe un fenómeno muy parecido a Youtube pero con una única y gran ventaja sobre éste: PUEDES REPRODUCIR TUS PROPIOS VIDEOS Y COMPARTIRLOS CON EL MUNDO ENTERO EN HD.

La carga de los videos es relativamente rápida, digo, siendo HD. Personalmente tuve algunos problemas reproduciendo algunos videos al comienzo pero el error no volvió a aparecer. Esta pagina se la recomiendo a todos, todavía estoy impresionado de las oportunidades que brinda.


¿Qué cámaras usar para tus proyectos?


Bueno, en el mercado existe una gran variedad de cámaras. Las hay Hi-8, Digital-8, de Memory Cards, DVD y AVCHD, AVCHD DVD, AVCHD HDD, DV/MiniDV, HDV y DVCam. Todos estos diferentes tipos de cámaras poseen características que definen hacia qué mercado están dirigidas. Hay que recordar que todos estos formatos de camcorders están en el campo semiprofesional y casero. Los precios están entre los 250$ y los 3000$ siendo en la mayoría de los casos las hi-8 las más accesibles y las HDV las más costosas.

Entre la inmensa variedad de cámaras les puedo recomendar algunos modelos bastantes eficientes en su campo:

  • SONY DCR-DVD108: Excelente cámara para videos caseros y familiares. No graba en HD pero las imágenes tienen gran nitidez y la función de AUTOFOCUS trabaja a la prefección. Un amigo la tiene y me dió la oportunidad de probarla y ver sus características. Obtuve muy buenos resultados con ella.
  • JVC Everio GZ-HD7: Es la primera cámara con funciones FULL HD que se vende al mercado común. Las imágenes son mostradas a 1920x1080 píxeles. Estoy por obtener esta cámara, me llega en una o dos semanas gracias al servicio de Amazon.com ya que en la página B&H los precios son mayores. He guiado la elección de mi compra a través de Blogs de cámaras, reviews y algunos pocos videos de Youtube y Stage6. A pesar de ser FULL HD la imagén se nota levemente comprimida, pero era de esperar siendo esta cámara de un precio de 1700$ y no 3000$(En Amazon se obtiene en 1000$, 700$ se le restan al precio original). La cámara tiene un anillo de enfoque manual, la función focus assist de JVC (crea líneas alrededor de los objetos enfocados, ésto ayuda a aprovechar al máximo su capacidad HD). Otros controles manuales son balance de blancos, velocidad obturador y exposición.
Quien se quiera comprar algo ya al nivel de las HDV me imagino que sabrá muchísimo más de cámaras que yo. Aunque un modelo (NO es HD) mucho más profesional que la JVC de la que ya les hablé es la Canon Gl2. El acabado de la imagen es muy nítido y con un tono cálido. En Youtube conseguirán una gran cantidad de videos que muestras las capacidades de la GL2.

Cualquier duda o sugerencia comenten. Saludos de Venezuela.

META films

META films es el nombre que firma todos mis proyectos. Tengo 15 años y estoy trabajando en pequeños cortometrajes, algunos más complicados que otros y he creado este blog para mostrar, compartir y enseñar técnicas, videos, pruebas y cualquier cosa referente a la animación y efectos especiales.

Entre los programas que sé manejar están Cinema 4d, After Effects y Sony Vegas. En After Effects realizo todas las modificaciones al video como Chroma Key, explosiones, partículas, intros, etc. En cinema 4d hago cosas simples como personajes bípedos, naves y objetos sencillos. Vegas en cambio es el que uso para editar los videos ya procesados y con los efectos ensamblados, ya que Vegas te da una vista preliminar instantánea a diferencia de After Effects que renderea (no uso Windows Movie Maker, ya sabrán por qué).

Mi cuenta de Youtube es "gbmov". Allí están sólo pruebas que he realizado, no están mis proyectos completos... espero que difruten de mi blog. Cuando lean una entrada por favor comenten!!! :D